
Ramme inn objekter
Plasser bilder, figurer, tekstruter, filmer og medieplassholdere innenfor grafiske
kantlinjer, som også kalles bilderammer.
Slik legger du til en bilderamme:
1
Marker medieinnholdet eller en innrammet medieplassholder, klikk på Inspektør i
verktøylinjen og klikk deretter på grafikkinspektørknappen.
2
Velg Bilderamme fra Strek-lokalmenyen, og klikk deretter på miniatyrbildet for å velge
en.
Klikk på denne pilen
og miniatyrbildet for
å velge rammestil.

Hvis du vil justere tykkelsen på rammen, bruker du Skaler-skyvekontrollen eller skriver
inn en prosentandel i feltet ved siden av. (Ikke alle bilderammer kan justeres.)
Slik endrer du en bilderamme:
1
Marker et innrammet objekt eller en innrammet medieplassholder, klikk på Inspektør i
verktøylinjen og klikk deretter på grafikkinspektørknappen.
2
Velg Bilderamme fra Strek-lokalmenyen, og klikk deretter på pilen ved siden av
miniatyrbildet for å velge en ny bilderamme.
Slik fjerner du en bilderamme:
Marker medieinnholdet eller medieplassholderen, og velg deretter en linjestil (eller
m
Ingen) fra Strek-lokalmenyen.