Numbers - 그림자 추가하기

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추가하기

그림자는

모양의 깊이를 생성합니다. 대상체의 그림자는 모든 대상체의 뒤에 나타납니다.

다양한

그림자 효과를 생성하거나 대상체에서 그림자를 제거할 수 있습니다.

대상체는

기본

그림자

속성값을

적용하였습니다

.

대상체의

그림자는

다른

각도로

설정되어

있습니다

.

대상체의

그림자는

높은

오프셋

값을

적용하였습니다

.

대상체의

그림자는

낮은

흐림

효과를

적용하였습니다

.

대상체는

다른

그림자

색상을

적용하였습니다

.

대상체의

그림자는

높은

흐림

효과를

적용하였습니다

.

background image

그림자를

빠르게 추가하거나 제거하려면, 대상체를 선택한 다음 포맷 막대에서 그림자를

선택하거나

선택 해제합니다. 그래픽 속성에서 그림자 포맷 지정에 관해 제어할 수

있습니다

.

그래픽

속성을 사용하여 그림자를 추가하려면,

1

대상체나 텍스트를 선택합니다.

2

도구 막대에서 속성을 클릭한 다음 그래픽 속성 버튼을 클릭합니다.

3

그림자를 선택하여 대상체에 그림자를 추가합니다. 그림자를 선택 해제하면 그림자가

사라집니다

.

색상

영역을

클릭하여

그림자

색상을

변경합니다

.

각도

휠을

사용하여

그림자의

각도를

변경합니다

.

오프셋

,

흐림

효과

불투명도

값은

그림자의

모양을

변경합니다

.

선택한

대상체에

그림자를

추가하려면

체크

상자를

선택합니다

.

4

각도 제어를 사용하여 그림자의 각도를 설정합니다.

5

그림자를 대상체에서 얼마나 멀리 위치시킬지는 오프셋 제어를 사용합니다.

높은

그림자 오프셋 값은 대상체의 그림자가 대상체에서 더 멀리 흐리게 떨어져 나타나게

합니다

.

6

그림자 가장자리의 부드러움 정도를 조절하려면 흐림 제어를 사용합니다.

흐림

값이 높으면 대상체의 그림자가 더 퍼져서 나타나며, 흐림 값이 낮으면 지정된

가장자리의

그림자가 더 뚜렷하게 나타납니다.

7

그림자의 투명도를 변경하려면, 불투명도 필드에 백분율을 설정합니다. 그래픽 속성의

하단에서

불투명도를 사용하지 마십시오. 대상체의 불투명도(대상체의 그림자가 아닌)를

바꿉니다

.

8

그림자의 색상을 변경하려면 그림자 색상 영역를 클릭하고 색상을 선택합니다.

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9

도형

, 그래픽 및 기타 대상체로 작업하기

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9

도형

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반사